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Zeitenwende im Schach

Produktinformationen "Zeitenwende im Schach"

AlphaZero benötigte nur wenige Stunden des Selbstlernens, um zu dem Schachspieler zu werden, der die Welt erschütterte. Das System Künstlicher Intelligenz wurde mit nichts anderem als den Regeln des Königlichen Spiels gefüttert, bevor es das weltbeste Schachprogramm in einem langen Match besiegte. Die im Dezember 2017 veröffentlichte Auswahl von zehn Partien sorgte für weltweites Aufsehen: Wie war es möglich, gegen einen Gegner von übermenschlicher Stärke derart brillant und riskant zu spielen, ohne auch nur eine einzige Partie zu verlieren?
Für Zeitenwende im Schach haben Matthew Sadler and Natasha Regan mehr als zweitausend zuvor unveröffentlichte Partien von AlphaZero untersucht. Zugleich hatten sie exklusiven Zugang zum Forschungsteam von DeepMind und konnten einen einzigartigen “Blick unter die Haube” werfen, um so die Tiefe und Breite von AlphaZeros Suchfunktion ermessen zu können.
Zeitenwende im Schach präsentiert zugleich eine Sammlung einprägsam erläuterter Schachpartien außergewöhnlicher Qualität. Die erstaunlichen Entdeckungen von AlphaZero in jedem relevanten Bereich lassen die Spielstärke von Profi- wie auch Vereinsspielern wachsen: Eröffnungsvorbereitung, Figurenbeweglichkeit, Initiative, Angriffstechniken, langfristige Opfer und vieles mehr.
Dieses Buch bietet faszinierende Einblicke in die Perspektiven und Möglichkeiten der Künstlichen Intelligenz. Wobei sich der Radius keineswegs auf die Bewältigung von Spielen beschränkt, sondern ebenso auf verschiedenartigste gesellschaftliche Herausforderungen gerichtet ist.

„Ich liebe Zeitenwende im Schach. Es ist ein phänomenales Buch.” – Der Internationale Meister John Bartholomew auf seinem Youtube-Kanal

„Das Schachspiel wurde von AlphaZero bis auf seine Grundfesten erschüttert.” – Der vormalige Schachweltmeister Garri Kasparow

„Am irritierendsten war, dass AlphaZero echtes Verständnis zu zeigen schien. Es spielt ganz anders als jeder bisherige Computer, intuitiv und schön, mit einem romantischen Angriffsstil.” – Steven Strogatz, Mathematikprofessor an der Cornell-Universität, New York Times

„Ziemlich inspirierend. Ich dachte an mehreren Stellen während der Partie [der elften Runde des Tata-Steel-Turniers 2019]: Wie wäre AlphaZero das jetzt angegangen?” – Schachweltmeister Magnus Carlsen

„Wenn Sie sich schon einmal gefragt haben, welchen Einfluss künstliche Intelligenz auf unser Leben haben wird, gibt es hierfür keinen besseren Fingerzeig als den augenscheinlichen Erfolg von AlphaZero.”— Jon Edwards, Autor von ChessBase Complete

„Eines der wichtigsten Bücher, das je geschrieben wurde.” – Großmeister Raymond Keene, The Spectator

„Eine wundervolle Lektüre. Ich denke, jeder Schachspieler sollte dieses Buch haben.” – Internationaler Meister Malcolm Pein

„Ich liebe es absolut. Eine faszinierende Lektüre: provokant, inspirierend, lehrreich und unterhaltsam. AlphaZeros Stil macht viel Freude, und einige Sachen, die es macht, sind einfach unglaublich. Einfach ein tolles Buch.” – Großmeister Daniel King auf seinem Youtube-Kanal

„Zeitenwende im Schach verschafft den Einblick in eine neue Ära des Schachs.” – Internationaler Meister Gary Lane, Chess Moves Magazine

„Die Autoren schauen sich genau an, wo die Stärken von AlphaZero liegen, und auch, was wir Menschen aus seinen Partien mitnehmen können. Für mich war dies sowohl unterhaltsam als auch lehrreich und vor allem verständlich, was bei einem Computerlaien wie mir keine Selbstverständlichkeit war.” – Internationaler Meister Dirk Schuh

„AlphaZero spielt in einem offenen, aggressiven Stil und scheint eher strategisch als taktisch zu denken, wie ein Mensch mit unglaublicher Vorstellungskraft.” – James Somers, The New Yorker

„Das Lesen dieses Buches ist die eine Sache, aber wenn man die Kraft dieser Ideen in seinen eigenen Partien spürt, merkt man, wie viel man von AlphaZeros Spielstil lernen kann.” – Internationaler Meister Stefan Kuipers

„Es dokumentiert einen wichtigen Meilenstein in unserem Verständnis des Schachs.” – John Saunders, CHESS Magazine

ISBN: 978-90-5691-885-9

Eigenschaften "Zeitenwende im Schach"
Autor: Regan Natasha, Sadler Matthew
Einband: Paperback (kartoniert)
Erscheinungsjahr: 1. Auflage 2019
Höhe/Breite: H 24,00 cm / B 17,00 cm
Seitenzahl: 416
Sprache: Deutsch

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1 Bewertung

20. Februar 2020 15:11

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Trifft genau zu

Sehr informativ und fachlich bestens aufbereitet!

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"Computer sind unglaublich schnell, exakt und dumm; Menschen sind unglaublich langsam, ungenau und brillant; zusammen haben sie unvorstellbare Möglichkeiten." - Albert Einstein zugeschrieben. Die Schachanalyse ist beinahe so alt wie das Spiel selbst. Viele Pionierwerke von den Größen der Schachgeschichte widmen sich der Analyse von Stellungen, Eröffnungen und Endspielen. Schachanalyse, Schachtheorie und Schachwissen sind seit damals immer weiter vorangeschritten; die Analytiker bauten auf dem Wissen der Vorgängergenerationen auf, und ihre Methoden haben sich seit dieser Urzeit des Schachspiels eigentlich wenig verändert. Jedenfalls bis vor kurzer Zeit. Moderne PCs und leistungsstarke Schachsoftware haben erhebliche Auswirkungen auf Schachanalyse und Schachtheorie. Heute wird man kaum noch einen GM finden, der ohne Computer arbeitet. Und dennoch ist dies das erste Buch, das sich mit der Frage befasst, wie sich der Computer und das menschliche Gehirn zum Zweck der Schachanalyse am besten kombinieren lassen - eine ganz zentrale Frage im modernen Schach. Das Buch geht aber weit über das bloße Erläutern von Methoden der computergestützten Analyse hinaus. Beim Durcharbeiten der von Robin Smith präsentierten Beispiele werden die Leser ein tieferes Verständnis der Möglichkeiten und Grenzen des menschlichen Verstands entwickeln, aber auch ein größeres Verständnis in vielen Bereichen des Schachspiels. Folgende Themenbereiche werden in diesem vielseitigen Buch behandelt: Schematisches Denken; Dynamisches Spiel und ruhiges Manövrieren; Festungen; Königsjagd und "Königsdrift"; Das Problem des Abtauschens; Interaktive Analyse. Robin Smith steht vor seiner offiziellen Ernennung zum Fernschach-Großmeister. Er ist zweimaliger Fernschachmeister der USA und hat ein Halbfinalturnier der Fernschach-WM als Sieger beendet. ISBN: 978-1-904600-2

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Durchschnittliche Bewertung von 4 von 5 Sternen

Schachuhr DGT Easy Black Beyond
Ergonomisches Design: Intuitiv bedienbar Große Umschaltwippe Großes Display, 13 mm Zeichenhöhe Rückstellung für neue Partie mittels eines einzigen Tastendrucks auf der Frontseite Speichert die zuletzt gewählten Einstellungen auch in ausgeschaltetem Zustand Funktionen: Count down (Anzeige der Restzeit) Partiemodus - bis zu 9h 59 Minuten für die gesamte Partie (Schach, Dame, Mühle, Go, Scrabble®) Anzeige der Zeitüberschreitung Unterschiedliche Bedenkzeiten für beide Seiten einstellbar Sekundengenaue Einstellung bei weniger als 20 Minuten, minutengenaue Einstellung ab 20 Minuten Bedenkzeit Additiver Partiemodus (startet bei Null) Zugzeitmessung Zeit wird für jeden einzelnen Zug programmiert (Rummikub, Scrabble®) Unterschiedliche Bedenkzeiten für beide Seiten einstellbar Count-Up Funktion Move Timer + save (Zeit pro Zug plus Addierung des restlichen Zeit zum nächsten Zug) Weitere Merkmale: Anzeige eines Flaggensymbols bei dem Spieler, welcher zuerst die Zeit überschritten hat. Zeitkorrekturen während einer Partie möglich Sekundengenaue Anzeige bei weniger als 20 Minuten Restbedenkzeit Warnton zuschaltbar Signalton kann während der Partie an- und abgeschaltet werden Bedienungsanleitung sechssprachig (Englisch, Deutsch, Französisch, Holländisch, Russisch, Spanisch) Langlebig Geschenkkarton zur geschützten Aufbewahrung Zwei Jahre Garantie Batterielebensdauer bis zu vier Jahre (2 Mignon Batterien, nicht enthalten) Größe (B x T x H): 14,4 cm x 13,4 cm x 7 cm Gewicht einschließlich Batterien: 250 Gramm Gewicht einschließlich Geschenkkarton, ohne Batterien: 380 Gramm Dieses Modell ist als typische Blitz- und Schnellschachuhr konzipiert; es erlaubt kein Mehrperiodenschach (z. B. 2h / 40 Züge, dann 30' / Rest) und ist damit für das herkömmliche Turnierschach nicht geeignet!

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Die sieben Todsünden des Schachspielers
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